전자오락/SRW 2012. 4. 3. 11:30

본 공략은 

의 내용을 구글번역(읽기 편하게 약간의 수정)+작성자의 첨언 으로 재구성 한 것입니다.
가급적 원본을 해하지 않으려 노력하였으며, 첨언은 하늘색으로 표기되어 있습니다.
작성자의 일본어 실력이 부족하여 문맥이 이상한 부분이 있습니다. 알려주시면 수정하겠습니다.

정신 커맨드편집

목록 

이름대상효과표준 소비비고
열혈자기한 번만 적에게주는 데미지 량이 2 배가된다.40HP가 많은 적을 위해 보존하면된다. 사용 중에 크리티컬이 발생하지 않는다. (반조 에이스 보너스를 받을 경우에만 예외)
자기한 번만 적에게주는 데미지 량이 2.5 배가된다.60열혈과 같음.
ひらめき자기한 번만 적의 공격을 완전히 회피한다.10우선 순위는 영감> 필중의 순서.
불굴자기한 번만 피탄시 데미지를 10으로 억제한다.10배리어를 동시에 발동하면 불굴이 우선. 본래 배리어를 비활성화하고데미지도 10 먹게 됨.
철벽자기1 턴 동안, 적의 공격 데미지를 1 / 4로 줄일 수 있습니다.25중장갑 · 대 HP의 슈퍼 계 기체에 필수.
집중자기1 턴 동안 명중률과 회피율이 30 % 상승한다.15운동성으로 공격 리얼계 기체의 생명줄.
필중자기1 턴 동안 명중률이 100 %가된다.20우선 순위는 히라메키> 필중의 순서. 베어내기, 분신, 재머도 무효화할 수 있다.
감응아군 한 제품을 선택선택한 기체에 필중을 건다.30우선 순위는 히라메키> 필중의 순서.
가속자기한 번만 이동 력이 +3된다. 이동할 때까지 효과는 지속.5걸음이 느린 사람인 기체에 필수.
각성자기행동 회수 +1. 중첩 사용은 할 수 없다.60보스를 상대로 러쉬를 거는데 필요합니다.
근성자기HP를 최대치의 30 % 회복.20별로 사용​​할 기회는 없다.
초근성자기HP를 완전 회복.40근성과 같음.
신뢰아군 한 제품을 선택선택한 기체의 HP를 2000 회복.30NPC를 회복시키는 일도 가능. 회복이라면 우정이 효율이 좋다.
우정아군 한 제품을 선택선택한 기체의 HP를 모두 회복.40회복 효율은 신뢰보다 위.
보급아군 한 제품을 선택선택한 기체의 EN · 탄​​수를 회복.60보급해도 기력은 감소하지 않는다.
기합자기기력 +1040사용 SP가 많기 때문에 남발할 수 없기 때문에 요주의.
격려아군 한 제품을 선택선택한 기체의 기력 +1040이번에는 격려 시프트 방식(주변 여러기체에 적용)이 아니기 때문에 효율 자체는 나쁘다. 후반전에 담당자를 양성하는 것이 좋다.
てかげん자기적기를 격파하지 않고 HP를 10 남긴다. 자기보다 기량이 낮은 상대에만 적용.10확실한 발동을 위해서는 기량을 육성할 필요가있다.
정찰적 하나기를 선택선택한 적의 정보를 입수한다.1적 유닛의 사정 거리를 찾는 데 도움이된다.
탈진적 하나기를 선택선택한 기체의 기력 -1045상대의 특수 방어(EX: 분신) 특수 기술(EX: 맵병기)을 막는데도 효과적이다.
사랑각 정신에 준하는가속 · 열혈 · 필중 · 영감 · 기합 · 행운 · 노력의 효과.70기합 · 행운 · 노력의 효과가 크다.
행운자기다음 전투 획득 자금이 2 배가된다.30이번 에이스 보너스는 중복, 특정 파일럿 밖에 자금 증가의 효과가없는 점에주의.
축복아군 한 제품을 선택선택한 기체에 행운을 건다.40행운과 같음.
노력자기다음 전투 획득 경험치가 2 배가된다.20레벨이 낮은 캐릭터의 육성에. 강적 상대라면 급성장 가능.
응원아군 한 제품을 선택선택한 기체에 노력을 건다.30노력과 같음.
재동아군 한 제품을 선택행동 종료한 기체가 되지 않은 행동 상태가 된다.70소지자를 몇몇 육성하는 것이 수고가 늘어난다.
돌격자기1 턴의 사이, MAP 병기 이외의 무기가 이동 후 공격 가능하게된다.20가속과 함께 비약적으로 리치가 늘어난다.
자폭자기피아 불문으로 인접한 기체 모두에 자기 HP와 등가의 데미지를 준다. 자기는 전선을 이탈한다.1재료 정신. 특별한 목적이없는 한 원칙적 봉인한다. 분리 가능 기나 알 트론 건담이 풀 개조 보너스를 취득한 경우라면 자폭도 이탈하지 않는다. 이번 수리비가 없기 때문에 사용하기 쉽고은되었다. 또한 결정 후 취소가 불가능 하다는 점에주의
교란적 전체1 턴의 사이, 적의 최종 명중률을 반감시킨다.30대량의 적을 집단과의 교전 · 요격 때나 보스 전시 필수.
헌신아군 한 명을 선택SP를 10 회복시킨다.30중요한 정신을 사용할 때 부족분을 보충하는 것이 주된 역할입니다. 회복 량이 부족하기 때문에 습득 사람을 여러 명 양성하면 좋다.

GBA 버전과 변경 사항 

  1. 기습 · 기적 · 부활을 삭제합니다.
  2. 열혈 · 사랑 · 철벽 효과 변경
  3. 우정 · 불굴 · 감응 추가.
  • 이에 따라 일부 캐릭터의 정신이 변경되고 있다.
    • 그 결과, 캐릭터 성능에 대폭적인 변경이 되는 경우가 있다.

지원 계 정신 커멘드 역방향 

정신 커멘드기억 파일럿
감응선택한 기체에 필중을 건다.포우 
케이코 
마리아 
키리카 
미유키 
슈발츠
보급선택한 기체의 EN · 탄​​수를 회복.풍운재기 
노인 
레인 
탭 
케이코 
사야카 
루비나 
미치루 
메리 
치즈루 
치에 
히요시 
나나
격려선택한 기체의 기력 +10아이나 
버닝 
화 
루 
플 
세이라 
브라이트 
레인 
슈발츠 
풍운재기 
카토르 
케이코 
사야카 
히카루 
루비나 
미유키 
十三
켄이치 
료코
탈진선택한 기체의 기력 -10로자미아 
플 
잭 
치에 
히요시 
유리카 
이즈미
사랑가속 · 열혈 · 필중 · 영감 · 기합 · 행운 · 노력의 효과.시로 
아이나 
코우 
도몬 
레인 
루비나 
하야토 
아키라
축복선택한 기체에 행운을 건다.라라 
아이나 
플 
죠르쥬 
카토르 
케이코 
사야카 
키리카 
미유키 
나나
응원선택한 기체에 노력을 건다.
플 
아렌비 
풍운재기 
탭 
보스 
미치루 
메리 
벤케이 
쿄스케
치에 
히요시 
나나 
유리카 
히카루

재동

행동 종료한 기체가 되지 않은 행동 상태가된다.포우 
케라 
아렌비 
노인 
라이트 
히카루 
호접귀
치즈루 
나나
교란1 턴의 사이, 적의 최종 명중률을 반감시킨다.로자미아 
듀오 
라이트 
우츄우타
하야토 
호접귀
쿄스케
킨타
메구미 
유리카 
히카루 
슈발츠
헌신SP를 10 회복시킨다.라라 
아이나 
노리스 
화 
플 
레인 
풍운재기 
노인 
준 
히카루 
키리카 
리사 
치즈루 
유리카

특수 기능(파일럿)편집

목록 

특수 기능
뉴 타입Lv에 따라 명중과 회피에 수정이 걸린다. 또한 사이코뮤 병기의 사정이 연장된다.
강화 인간Lv에 따라 명중과 회피에 수정이 걸린다. 또한 사이코뮤 병기의 사정이 연장된다.
저력HP의 감소에 따라 명중율 · 회피율 · 장갑 · 크리티컬 확률이 상승한다.
切り払い실탄 병기를 베어내어 비활성화할 수있다 (회피 판정이된다). 
기체에 베어내기 기능이 필요합니다.
원호 공격진입 가능한 인접 유닛의 원호 공격을 한다.
원호 방어진입 가능한 인접 유닛의 원호 방어를 한다.
인파이트Lv에 따라, 격투 무기의 공격력을 강화한다. 
또한 기체의 이동력이 강화된다.
건파이트Lv에 따라 사격 무기의 공격력을 강화한다. 
또한 사정 1 이외의 무기의 사정이 연장된다. (맵병기는 불가)
※ 사정 1 이외라면 격투 무기 · 사격 무기 모두 사정 거리가 늘어난다.
실드방어실드방어 자세를 취하고 받는 데미지를 40 % 억제 (일반 방어 50 %). 
기체에 실드 기능이 필요합니다.
카운터반격시 적보다 먼저 공격할 수 있다.
투쟁심출격시의 초기 기력 +5
히트 & 어웨이이동하지 않고 공격한 경우 공격 후 이동할 수있다.
SP 소비 다운정신 커맨드의 소비 SP를 20 % 경감한다.
2 회 행동아군 페이즈에 2 회 행동할 수있다. ※ 빈델 전용
리벤지반격시의 최종 데미지 +20 %. ※ 레몬 전용

구체적인 효과 

뉴 타입과 강화 인간

Lv명중 · 회피사정
1+10 %-
2+14 %-
3+18 %-
4+21 %-
5+24 %-
6+26 %-
7+28 %+1
8+29 %+1
9+30 %+2
  • 뉴 타입과 강화 인간은 명칭의 차이만으로 효과는 동일합니다.
  • 최대 Lv9을 갖는 것은 쥬드와 라라아의 두명. 다른 사람은 에이스 보너스 포함으로 최대 Lv8에 그친다.
    • 에이스 보너스 관계상 쥬드는 ZZ에서 사실상 고정출격하는 것이 문제.
    • 라라아는 숨겨진 캐릭터 취급으로, 동방불패와 선택해야 하는 것이 어렵다.

저력

  • 명중 · 회피 · 장갑 보정 비율
나머지 HP100 %90 %80 %70 %60 %50 %40 %30 %20 %10 %
Lv1---------5 %
Lv2--------5 %10 %
Lv3-------5 %10 %15 %
Lv4------5 %10 %15 %20 %
Lv5-----5 %10 %15 %20 %25 %
Lv6----5 %10 %15 %20 %25 %30 %
Lv7---5 %10 %15 %20 %25 %30 %35 %
Lv8--5 %10 %15 %20 %25 %30 %35 %40 %
Lv9-5 %10 %15 %20 %25 %30 %35 %40 %45 %
  • 크리티컬 보정 비율
나머지 HP100 %90 %80 %70 %60 %50 %40 %30 %20 %10 %
Lv1---------8 %
Lv2--------8 %16 %
Lv3-------8 %16 %24 %
Lv4------8 %16 %24 %32 %
Lv5-----8 %16 %24 %32 %40 %
Lv6----8 %16 %24 %32 %40 %48 %
Lv7---8 %16 %24 %32 %40 %48 %56 %
Lv8--8 %16 %24 %32 %40 %48 %56 %64 %
Lv9-8 %16 %24 %32 %40 %48 %56 %64 %72 %

베어내기, 실드방어

  • 발동 확률은 기술 Lv/16
    • 적의 발동확률은 아군의 절반.

인파이트

Lv공격력이동 력
1+50-
2+100-
3+150-
4+150+1
5+200+1
6+250+1
7+250+2
8+300+2
9+350+2
  • 이동력도 강화되기 때문에, 격투 무기가 중심이고 걸음이 느린 사람인 슈퍼계는 특히 궁합이 좋다.
    • 효과 자체는 박하므로, 전함의 함장에 습득시켜 다리 버는 것도 하나의 방법.(태워서 이동하라는 말인듯?)

건파이트

Lv공격력사정
1+50-
2+100-
3+150-
4+150+1
5+200+1
6+250+1
7+250+2
8+300+2
9+350+2
  • 이번은 사정 연장 효과가 사격 무기뿐만 아니라, MAP 병기와 사정 1 이외의 모든 무기에 적용된다.
    • 사정이 짧은 순수한 격투계의 기체도 낭비되지 않고 있다.

카운터

  • 발동 확률은 "자신의 기량 값 - 적의 기량 값"으로 결정된다.

스킬 파츠
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목록 

이름자세한비고
SP + 5  
SP +10  
SP +15 SP 소비 다운도 습득 시키면 보다 강력
격투 값을 + 5  
격투 +10  
격투 값을 +15 대 보스 요원 및 공격 빈도가 높은 기체에
사격 값 + 5  
사격 +10  
사격 값을 +15 대 보스 요원 및 공격 빈도가 높은 기체에
회피 값을 + 5  
회피 +10  
회피 값을 +15 표적이 되기 쉬운 기체나 던져놓는 역으로
명중치 + 5  
명중치 +10  
명중치 +15 필중의 비용이 높거나 없는 파일럿
방어력 + 5  
방어력 +10  
방어력 +15 피탄 가능한, 또는 원호 방어 역
기량 값을 + 5  
기량  +10  
기량 값을 +15 원호 공격이나 카운터가 있으면 더욱 좋다
인파이트 +1 L4 및 7 탑승 기체의 이동 력이 상승
건파이트 +1 L4 및 7에서 사정 1 이외의 무기 사정 거리가 상승
저력 +1 특히 HP가 높은 기체에 사용
베어내기 +1 검을 장비 기체에 타고 있는데 
기능을 갖고 있지 않은 파일럿은 필수
실드방어 +1 실드 장비 기체에 타고 있는데 
기능을 갖고 있지 않은 파일럿은 필수
원호 공격 +1 철수보스 상대자와 지속전투능력이 높은 기체에
원호 방어 +1 HP와 방어 기술에 뛰어난 기체와 궁합이 좋다
투쟁심출격시 기력 +5에이스 보너스와 셔플의 문장과 효과가 중복
카운터적 턴에 적의 공격으로부터 
선제 공격을 할 수있다
스킬파츠로는 발동하지 않는다
히트 & 어웨이공격 후, 이동하지 않았다면
이동이 가능
장거리 무기가 주인 기체와 원호 공격 역으로
SP 소비 다운정신 커멘드 소비 포인트 20 %에이스 보너스 "xx 소비 SP **"에 대해서도 유효

주의 사항 

  • 이미 소지 또는 소지하고자 하는 특수 능력은 기억 예정 최대값을 초과해서 기억할 수 없다.
    • 이 경우 동일한 슬롯에 + 표시로 추가된다.
(베어내기 L6까지 상승하는 캐릭터가 L3까지 취득하고있는 경우 베어내기 +1을 3 개 사용하면 "베어내기 L3 +3"라고 표시되며 더 이상 사용할 수 없게된다.)
  • 스킬 파츠에 의해 습득한 특수 기능은 정렬할 수 없다.
    • 2 회차 이후에도 그대로 유지되기 때문에 모양을 생각하는 사람은 주의.
  • 사용한 스킬 파츠를 취소할 수 없다.
    • 사용할 때, 양성 후 청사진을 미리 예상하는 것이 좋습니다.

구매 역방향 


SP +5
3-A : 가룬롤 (리히텔)
3-B : 돔 II (맛슈)
5 : 게르프 · 마프 (단)
18 : 사이코 건담 (로자미아)
24 : 전투 모함 (즈릴)
SP +10
9-A : 엘메스 (라라아)
10-B : 거대합체 메가보그 (리사)
28 : 퀸 · 만사 (그레미)
38 : 퀸 · 만사 (지온 강화 병)
SP +15
34-A : 메가보그 토레스 (토레스)
35-B : 베가수 그라그라 (레이디간달)
격투 값을 +5
2-A : 메카요새귀 (히들러)
2-B : 게르프 · 마프 (워너)
4 : 메카요새귀 (히들러)
23 : 전투모함 (블래키)
격투 +10
5 : 데빌건담 (쿄우지)
11-A : 가베라 테트라 (시마)
11-B : 스타크 게바이 (골)
15 : 마그마수 그레이트 I (단겔)
격투 값을 +15
17-A : 마그마수 그레이트 I (단겔)
17-B : 합체백귀로봇 (브라이)
17-C : 마스터 건담 (동방불패)
36 : 헬다인 (AI)
사격 값을 +5
1-A : 전투수 도카이다 (AI)
1-B : 게르프 · 마프 (칼)
3-A : 전투로봇 달리 (바르바스)
3-B : 돔 Ⅱ (가이아)
16 : 스타크 다인 (민)
21 : 메뚜기 (AI)
사격 +10
9-A : 지온그 (샤아)
9-B : 반도크 (부처)
30 : 요새 데모니카 (지옥대원수)
33-A : 메가보그 토레스 (토레스)
33-B : 전투모함 (간달)
사격 값을 +15
37 : 바이스 세이버 (레몬)
39 : 길가자무네 (?)
회피 값을 +5
6 : 전투 로봇 달리 (라이자)
8 : 데스 아미 (좀비 병)
25 : 길가자무네 (기가노스 병)
회피 +10
17-A : 요새 데모니카 (지옥 대원수)
17-B : 메카호접귀 (호접귀)
17-C : 메카전사 기메리아 (아이잠)
31 : 반도크 (부처)
회피 값을 +15
35-A : 덴진 (사부로 우타)
35-B : 전투 모함 (블래키)
39 : 메카 전사 기메리아 (?)
명중치 + 5
2-A : 메카 철갑귀 (철갑귀)
2-B : 게르프 · 마프 (칼)
12-A : 지온그 (샤아)
12-B : 슈와르그 (기가노스 병)
19 : 노벨 건담 (B) (아렌비)
명중 +10
15 : 요새 데모니카 (암흑 대장군)
28 : 도벤우루후 (라캉)
명중치 +15
34-A : 아이 아이 (코러스)
34-B : 게슈펜스트 Mk-Ⅱ (쉐도우 미러)
39 : 쉐도우 미러 기체 (쉐도우 미러)
방어력 +5
5 : 즈와이 (기가노스 병)
13 : 게슈펜스트 Mk-II (?)
23 : 원반수 긴긴 (AI)
방어력 +10
29 : 합체백귀로봇 (브라이)
32-A : 다이마진 ( 元一朗 )
32-B : 전투 모함 (즈릴)
방어력 +15
38 큐베레이 (하만)
기량 값을 +5
7 : 샤아 전용 겔구그 (샤아)
20 : 쉐도우 미러 기체 (?)
기량 +10
26-A : 데빌 건담 (DG 레인)
26-B : 알트론 건담 (우페이)
35-A : 다이테츠진 ( 源八郎 )
35-B : 전투 모함 (즈릴)
기량 값을 +15
39 : 바이스 세이버 (레몬)
인파이트 +1
2-A : 요새 데모니카 (암흑 대장군)
2-B : 팔겐 · 마프 (마이요)
6 : 가룬롤 (리히텔)
7 : 건담 시작 2 호기 (가토)
10-A : 발 바로 (케리)
10-B : 메가보그 · 아이사 (아이사)
11-B : 게이잠 (군 · 젬)
12-A : 건담 시작 2 호기 (가토)
16 : 사이코 건담 (포우)
22 : 전투 모함 (간달)
27 : 알트론 건담 (우페이)
29 : 마그마 짐승 다쿠론 (와루키메데스)
33-A : 메가보그 · 밀레느 (밀레느)
33-B : 메카수 갓 아몬 (오르반)
39 : 헬다인 (?)
건파이트 +1
1-A : 요새 데모니카 (암흑 대장군)
1-B : 팔겐 · 마프 (마이요)
4 : 팔겐 · 마프 (마이요)
9-A : 겔구그 M (시마)
9-B : 스카루크 (하이넬)
10-A : 가베라 테트라 (시마)
12-B : 스타크 다우 젠 (진)
14 : 가룬롤 (리히텔)
16 : 사이코 건담 (로자 미아)
17-A : 세인트 마그마 (자네)
17-B : 스카루크 (하이넬)
17-C : 데빌 건담 (쿄우지)
24 : 길가자무네 (돌체 노프)
27 : 라이벌 기 (라이벌)
33-A : 거대합체 메가보그 (리사)
34-B : 메카수 존네카이저 (AI)
38 : 퀸 · 만사 (지온 강화 병)
39 : 데스카인 (?)
저력 +1
5 : 야크트 게르프 · 마프 (워너)
7 : 마그마 짐승 다쿠론 (와루키메데스)
9-A : 건담 시작 2 호기 (가토)
9-B : 메카요새귀 (히들러)
21 : 마진 ( 元一朗 )
28 : 아프사라스 완전체 (길니어스)
32-A : 덴진 ( 源八郎 )
32-B : 라이벌 기 (라이벌)
37 : 게마르크 (캐릭터)
베어내기 +1
6 : 건담 시작 2 호기 (가토)
11-A : 건담 시작 2 호기 (가토)
12-B : 노벨 건담 (아렌비)
22 : 그렌다이저 (듀크)
28 : 마그마수 그레이트 II (단겔)
36 : 건담 시작 2 호기 (가토)
37 : 양산형 큐베레이 (지온 강화 병)
38 : 사이코 건담 Mk-II (지온 강화 병)
방패 방어 +1
4 : 게바이 · 마프 (기가노스 병)
8 : 데스 아미 (좀비 병)
14 : 전투 로봇 달리 (자)
19 : 마스터 건담 S (동방불패)
25 : 길가자무네 (기가노스 병)
31 : 쉐도우 미러 장치 (쉐도우 미러)
36 : 드라이센 (오르테가)
원호 공격 +1
6 : 샤아 전용 겔구그 (샤아)
15 : 세인트 마그마 (자네)
18 : 노벨 건담 (B) (아렌비)
26-A 그랜드 마스터 건담 (웡)
26-B : 라이벌 기 (라이벌)
38 : 자크 III 改 (마슈마)
원호 방어 +1
11-A : 엘메스 (라라아)
12-B : 사이코 건담 (로자미아)
19 : 데빌 건담 (쿄우지)
20 : 반도크 (부처)
30 : 수호 고돌 (하이넬)
36 : 데스카인 (AI)
투쟁심
11-A : 발 바로 (케리)
12-B : 사이코 건담 (포우)
29 : 세인트 마그마 (자네)
31 : 라이벌 기 (라이벌)
카운터
16 : 길가자무네 (군 · 젬)
20 : 라이벌 기 (라이벌)
37 : 노이에 · 질 (가토)
히트 & 어웨이
18 : 사이코 건담 (포우)
25 : 길가자무네 (돌체노프)
39 : 베가수 그라그라 (?)
SP 소비 다운
23 : 다이마진 ( 元一朗  )
34-A : 코러스 (코러스)
35-B : 킹 · 오브 · 베가 (베가 대왕)
39 : 쯔바이저게인 (빈델)
  • 스탯 상승 시스템을 1 주 동안에 손에 넣을 수있는 분의 합계는
    • SP +65
    • 격투 +75
    • 사격 +80
    • 명중 +65
    • 해결 +65
    • 방어 +50
    • 솜씨 +45

posted by
:
전자오락/SRW 2011. 7. 17. 22:31
아 몇시간동안 쓰다가 마우스삑나서 다날려먹었네 무슨짓을 했길래 임시저장본이 날아가지?
그래서 대충씀.
그랬는데 시간남고 길게쓰고 싶어서 업그레이드! 개정판! 어차피 아무도 안봤을테니 상관없지!
갈아타기가 되는 건담과 마징가 계열은 따로 설명하고 안되는 놈들은 로봇까지 세트로 설명.

기동전사 건담 - 이미 1년전쟁은 과거의 유산이라 스토리 비중은 없지만 추억의 기체가 빵빵 터지니 고마울 따름.
라라아 슨 - 뉴타입레벨이 9까지 올라가지만 능력치가 낮고 열혈45라 주력전투요원으로는 모자람.
                 축복 헌신이 생기기는 하는데 늦게 나와서 그전까지 키우는게 스트레스. 어정쩡해서 별로임.

건담 - 이동5 hp3500 en80 운동성85 장갑1000 개조단계 10 10 13 10
         지형 1845 풀개조 배리어관통
         극초반 아무로가 끌고옴. 이동후3칸에 3500인 무기가 en30으로 고효율. 무기개조수치는 3300으로 풀개조6800.
          최고대미지무기가 효율이 좋아 주력으로 쓸 수 있다는 점에서 대단히 훌륭함.
          본체 풀개조시 전무기 배리어무효 특성. 그런데 빔병기가 있는 건담계열은 딱히 배리어무효가 필요하지는 않음.
         초반부터 투자한다면 결코 후회없을 기체. 다만 노개조로 버틴다면 후반까지 쓰기는 아까움. Z보다는 구리니까...
G파이터 - 건담유일 보급기체로 가르바fx와 함께 보급노가다 뺑뺑이돌려서 주력 건담파일럿의 레벨을 확 땡겨버릴수있음
               건담과 합체하여 다양한 형태의 변신이 가능한데 화력이 낮은 편이라 다른 형태는 추천하기 좀 그렇고
              
건담MA - 이동9 hp4500 en120  운동성110 장갑1000 개조 10 10 13 10
              지형 a042 이동타입&크기 a8068003 풀개조 배리어관통
              건담의 무장을 그대로 유지하면서 이동력이 엄청나게 상승하고 운동성과 장갑도 상승.
               단 우주밖에 활동하지 못하므로 플라이트모듈이나 방진장치 필요.(방진장치 달면 보급노가다 못함)
               건담MA상태로 활약후 적 한놈남기고 분리해서 보급노가다 해주면 되겠음.
풀아머건담 - G파이터와 합체가 안됨. G파이터를 배제한 상태라면 건담보다는 무장에서 조금 더 나은 편. 하지만 느려서...
엘메스 - 라라아가 끌고옴. 구림. 우주전용인데 굳이 피같은 플라이트모듈을 달아줄 이유가 없음.
자크레로 - 30화 넘어 루가 끌고옴. 본체스펙은 나쁘지 않고 무기수치는 3100이지만 풀개조수치가 3600이라
                풀개조한다면 6700의 격투무쌍기체가 되기는 한데 등장시기가 너무 늦어 돈바를 가치가 없음.
샤아전용겔구그 - 탄탄하기는 한데 무기 공격력이 너무 낮음. 2700이라니 회복기체보다 낮음. 똥이야! 똥이라구!

건담08MS소대 - 초반에 아이나얻을때 잠깐 후반에 노리스얻을때 잠깐. 역시 비중없음.
시로 아마다 - 저력8 베어내기6 원호방어4... 단단한MS 태워서 원호방어용으로 쓰면 좋아보이는데 그럴 필요가?
                    정신커맨드는 필중15 열혈30 에이스되면 애45... 전투형으로 S급.
                    키우려면 못키울건 없는데 EZ8이 구려서...
아이나 사할린 - 정신기가 너무좋음. 초반에 축복30이 떠서 축복요원으로 정말 유용함.
                      막판격려50도 좋고 에이스보너스 SP30인 것도 보조정신요원으로 대단히 훌륭함.
                      G파이터를 못얻었다면 메타스가 좋고, G파이터가 있다면 G파이터를 태웁시다.
노리스 팩커드 - 늦게나오는 대신 특수능력도 많고 혼도 있어서 전력으로 부족함이 없음.
                      에이스보너스가 EN50%인데 끌고오는 기체가 EN이 필요없으니 Z나 아프사라스같은 기체로 바꿔쓰는게 좋음.
                      하지만 솔직히 최강1군이 아니기 때문에 최고전력유지할거라면 필요가 없고 그냥 강화파츠 얻는게 나음.

건담EZ-8 - 건담주제에 방어력이 발군이지만 땅개에다 화력도 좋은편이 아님. 무엇보다 전탄발사 3700주제에 1발(...)
고기동형자크 - A에서는 이동후 공격무기가 많지 않았는데 AP는 개나소나 다있어서 희소가치가 떨어지고
                     그런 주제에 화력이 너무 별로라 구림. 최종무기가 2900임. 가르바fx급.
아프사라스 - EN소모 너무 부담됨...
구프커스텀 - 탄탄한 성능에다 입수시 기본개조가 되어 있어서 쓰려면야 쓸 수 있는데
                  이놈도 격투형기체인데 자크레로보다 나은게 없음.

0083 - 스토리에서 언제나 꼬붕역할만 함...
코우 우라키 - 저력9로 피많은 시작3호기에 최적화. 베어내기8에 원공4로 특수능력이 충실함.
                   필중10에 노력열혈다있어서 키우기도 좋은데다 후반정신기는 각성에 혼 게다가 에이스보너스는 사랑
                   전투용 정신기로 이보다 좋을수가 있을까 SP적은게 한일뿐. 열혈포기하고 매턴필중질해도 엄청강력함.
사우스 버닝 - 원공원방4로 원호최적화. 에이스보너스는 원공원방 20퍼보너스. 원호하세요.
                   저력 베어내기도 있음. 정신기는 썩 좋지는 않지만 열혈30 혼50으로 소비낮은게 장점.
                    태생이 원호캐릭인 짐커스텀이 궁합이 맞는데, 필중이 없어서 살짝 아쉬움.

시작1호기 - 구리다. 말할 필요없이. FB로 개조전승됨.
시작1호기FB - 비슷하게 들어오는 슈퍼건담이나 백식과 비슷한 중반용기체로 후반까지 쓸 수준은 못됨. 우주S인거 하나 장점.
                    중반기체의 특징 - 최종무기 3400 풀개조6500 6발.
시작3호기 - 정말 강력함. Z건담과 직접비교가 되는 편인데 
                 메가캐논(3600)은 비슷하지만
                 0거리캐논(4600)은 en도 40이라 정말 강력함.
                 게다가 결정적으로 시작3호기는 맵병기도 있어서 그야말로 압승. 
짐커스텀 - 풀개조보너스인 타격시 기력10감소가 너무 좋음. 써보면 압니다. 자체성능은 구린편(무기풀개조가 5800).
                인간EWAC크와트로 필중있는코우 원호맨버닝 중에서 적당히 고르면 됨.
               
Z건담 - 로봇대전은 보통 티탄즈가 주력인데 이번엔 하만지온이라 쩌리됨.
카미유 - 에이스보너스 기력130에 공격력20퍼가 발군임. 격투사격비슷하니 Z나 덴드로비움에서 택일.
크와트로 - 인간EWAC 에이스보너스가 좋고, 원공4라 에이스되기도 쉬움. 힛어웨이도 리얼계에게는 상당히 좋은 특수능력.
               짐커스텀에 붙여도 좋고, 사자비도 좋은 기체. 백식은 좀 구림.
화 - 보조정신기가 너무 늦게 나와서 아이나한테 메타스를 빼앗기는게 문제.
       격려는 응원감응축복 등에 비해 좋지 않고, 응원15는 좋지만 너무 늦게나와서 이미 다른 응원보조(가르바FX)에 밀림.
포우 - 감응30재동80 에이스보너스재동50은 꽤 좋은 편임. 근데 포우 에이스 만들려면 노가다 좀 해줘야...
로자미아 - 탈력요원인데 너무 늦게 나와서 의미가 없음. 에이스보너스 교란20은 음-_- 교란해줄 다른사람 많음.

Z건담 - 아주 좋은 성능은 아니고, 후반까지 쓸 성능의 기준점 정도? Z보다 구리면 못쓴다 이런 느낌.
           하이퍼메가캐논(3500)은 명중-20이 뼈아프고, 하이퍼빔사벨(4300)은 0거리캐논보다 300이나 낮은게 뼈아픔.
           풀개조 수박바어택(4700)은 명중에 크리도 있고 사거리2라 하로빨도 받음. 확실히 고성능이긴 함.
           하지만 기체풀개조가 60만원인데 이돈이면 무기풀개조를 2대를 하는데... 1회차에는 못쓸물건.
            돈많아지는 다회차에는 격투형건담으로 강력하긴 합니다. 근데 그냥 셔플동맹쓰는게...
슈퍼건담 - 딱 쓰다버릴 성능. 슈퍼건담인데 땅개인게 치명적.
백식 - 백식은 언제나 맵병기만 있고 어정쩡했답니다. 풀아머백식도 아니고...
메타스 - 언제나 그렇듯이 수리로봇. 보조기체답게 점사순위 높은데 화력은 개조해도 구림. 보조정신 파일럿 아무나...

ZZ건담 - 후반에 하만이 보스급으로 나오긴 하는데 딱히 ZZ 스토리가 센건 아니고...
쥬도 - 에이스보너스인 이동후맵병기가능이 ZZ와 찰떡궁합. 뉴타입레벨9가 왜있는거야-_- 원호방어4도 왜있는거야-_-
         행운30열혈30으로 돈벌기 좋음. 드럽게 늦게나와서 애정주기 힘들지만 분명 유용한 캐릭임.
루 루카 - 격려50말고 쓰레기인데 격려는 보조정신기중에서는 별 도움 안되는 편이라 함내대기
플 - 플투를 원공할때 공격력2배로 같이다니면 좋은데 플 잡으면 용자의 인을 주니 이뭐...
플투 - 플을 원방하면 방어2배인데 까놓고 적이 플을 때릴 상황이 얼마나 됨? 메타스태울까?
세이라 마스 - 중간에 처나가므로 별생각없이 함내대기하면 됨. 1회차에서 아무로보다 격추수 높아야 G파이터 얻는데
                    그냥 2회차에 자동으로 들어오니 2회차에 쓰자

ZZ건담 - 맵병기 범위가 아름다워서 돈벌기 매우 유용함. 원호방어 부수기에도 유용.
             그 외엔 딱히 강력한 원거리나 필살기가 없음. 게다가 무기개조효율이 2300이라 6천대 무기도 없다?
              그야말로 맵병기에 살고죽는다. 쥬도의 에이스보너스가 매우 절실합니다.
              FAZZ는 뭐 그냥 좀 더 좋습니다 설명할게 없...
             아 목련루트타면 36화에 들어옴-_-
큐베레이 - 기체는 쓸만한데(판넬이 3900) 늦게나오는데다 플 잡으면 초절강화파츠 용자의인 을 주기 때문에 얻을 필요가 없음.

역습의 샤아 - 스토리비중 없다는
아무로 - 단독활동으로는 최강의 성능을 자랑함. 에이스보너스도 좋고. 단점은 원호가 전혀 없다는 것. 달아줍시다.
             에이스보너스 때문에 기본건담과 뉴건담에 태우는게 좋음. 사자비 같은거 말고...
             뉴타입 유일무이 혼 탑재.
브라이트 - 오랜만에 열혈이 없어서 전투함장으로서의 위엄 상실함. 명중이 똥인데 필중이 15인건 위안.
                EWAC과 원호방어용이지 뭐... 후반에 할일없을때 격려한번 해줄수있음
케라 수 - 리가지 들고 중반에 들오는데 재동빼고 쓰레기인데 재동한발보고 키울 필요가 없으니 함내대기

뉴건담 - 이동7 hp5000 en180 운동성120 장갑1600 개조 10 13 13 10
            특수기능 i필드 지형적응 2055 a1028003 풀개조 사거리+1(0f)
            충분히 쓸만한데 결정적으로 우주S라 상당히 강력함. 핀판넬 3800 풀개조6900 6발.
리가지 - 중반용 스펙임 우주S인건 장점이지만 그래봤자 쓸일없음.
사자비 - 이동7 hp5300 en200 운동성115 장갑1700 개조 10 10 10 10
            지형 6857 이동타입 a1028001 풀개조 사거리+1
최강의 MS인데 소밤루트타면 36화에 들어옴-_- 뉴건담과 판넬대미지 같음.

G건담 - 스토리가 초반에 끝나긴 하지만 꽤 비중이 높음. 성능도 전반적으로 다 좋은편.
도몬 - 사거리가 짧은건 단점이지만 높은 능력치에 강력한 화력 땅개지만 인파이트로 기동성도 충분
          기체성능도 우수한데 저력에 분신까지 있어서 웬만해서는 죽을수가 없음. 
          석파천경권이 사거리2 이므로 초반부터 원공1 달아주면 매우 유용하게 써먹을 수 있음
          무기의 공격력수치는 안높은데 써보면 크리 빵빵터지고 공격력 잘나옵니다 생존력도 높고 1군주전력.
          주력무기는 5천초중반대이고 석파는 7천초반인데 써보면 다른캐릭의 1.2배급의 화력 나옴.
          샤이닝건담때는 개조수치3100이라 다회차에는 오히려 초반이 더 쎈거같기도함.
레인 - 격려헌신보급으로 보조캐릭이긴 한데 키우기가 힘듬 풀개조시 수리기체 되는데 몇십만원을 꼴아박으라고?
          풀개조 라이징애로우는 en40에 대미지7천으로 뭐 그럭저럭 괜찮긴함.
치보데 - 카운터빨이 쩔어서 던져놓고 학살하는 무쌍류 플레이가 쓸만한데
             문제는 AP의 적들은 무조건 약한놈까러 오기 때문에 카운터 써먹기가 어려움...
            스펙으로는 상당함. 최종무기 풀개조 8000에 이동후5칸...
죠르쥬 - 파일럿은 보통인데 풀개조시 이동후원거리에맵병기마저 사용가능이라 쓰려면 풀개조 아님 버리세여
             풀개조하고나면 무지막지한 괴물기체됨 이동후6칸의 6천대무기와 이동후7칸의 7천대필살기에 이동후맵병기 으아...
사이사이시 - 드래곤팡의 사거리가 길고 이속도 좋고 자코상대용으로 괜찮은데 필중이 없어서 아쉬움. 최종기가 한칸인게 에러.
아르고 - A에서는 볼트건담이 좋았는데 AP에선 느리고 별로임. 치보데보다 나은점이 전혀 없음.
슈발츠 - 특정판에만 사용가능이라 말할게 없음
아렌비 - 응원재동으로 보조정신은 무난한데 딱히 키우기에 좋은 로봇이 아님
동방불패 - 말이 필요없는 최강의 파일럿 다만 스킬파츠 붙이면 다음회차에 지옥을 봄 기력200으로 오는것도 무서운데...
               마스터건담도 느려터진거 빼고는 무시무시한 화력과 생존력을 자랑하는 초강캐
               느려터졌으니 말은 동방불패 줍시다 도몬은 인파이터9 있어서 나중엔 이속 괜찮음
               동방 빠르게 해준다고 인파이터9를 붙이면 다음회차에 으아아아
풍운재기 - 훌륭한 이동+정신기보조캐. 에이스보너스는 쓸만은 한데 달아주기가 힘듬.
                풀개조보너스는 돈처남아서 최강갓건달 만들려면 해주고... 솔직히 돈아까움
 
건담W  -  마리메이아 스토리인데 기체는 커스텀 아닌거... 리리나년 여기저기 존나쑤시고다님
히이로 유이 - 일단 전반적으로 윙시리즈가 후반부 합류라 기체성능이 확실하게 좋아야 하는데
                    무개조로 나쁘지는 않지만 EN소모가 너무 높고 결정적으로 무기개조2300 버그라는 말밖에 안나옴
                    게다가 맵병기 개조효율은 1800? 미친거아닌가?
                   똥같은 성능 자랑합니다. 똑같이 풀개조하면 가르바FX랑 공격력 똑같음.
                   쓸만하다는 사람들도 있는데 풀개조하면 가르바FX도 주전멤버.  
듀오 맥스웰 - 언제나 그랬듯이 돌격형 무쌍류 기체로는 먹어줌. 카운터크리빨 돋고
                    풀개조와 에이스보너스 둘다 생존력강화인것도 나름 괜찮음.
                    하지만 땅개라는거... 공중 못때린다는거... 풀개조 주력무기 6800. g건담계열의 강력함을 생각하면...
트로와 버튼 - 헤비암즈가 이렇게 좋았던 적이 있나? 강력한 화력에 잔탄도 충분. 풀개조 주력기 6500 필살기 7천중반대.
                    필중이 10에다 원공4 붙어있어서 너무너무 쓸만함. 그레이트부스터급 필살기도 있음.
                   추천 스킬파츠는 힛앤어웨이(사실 원거리캐릭한테 다좋음)
                   기본명중이 좋은 편이 아니라 에이스보너스 만으로는 부족함. 걍 필중난사...
카톨라바버위너 - 이번 작에서는 별로임. 기본성능도 전부 데스한테 밀리고 필살기도 삭제당함.
                         정신기는 축복과 격려 덕에 보조와 화력의 중간이라 어정쩡하고(필중도 없음)
                         어떤놈들은 몸빵좋고 원방에 에이스보너스까지 해서 원방용 방패로 쓰라는데 에라이...
장오비 - 주력기가 무개조4100에 이동후5칸에 EN20으로 엄청난 고성능. 인파이터로 이동력도 확보.
             풀개조시 자폭해도 1남고 살아남아서 강력한 저력빨 보여줌(자체로 8까지 올라가니 1 달아주면 좋음)
             그냥써도 매우 좋고 풀개조하면 아무로 이상의 먼치킨이 됨. 원공하나 붙여주면 더욱 쓸만함.
젝스 마키스 - 단순비교만 해도 윙제로보다 우월. 무난히 쓸 수 있는 성능. 그런데 헤비암즈가 더 좋음.
                   에이스보너스는 반격시 대미지 증가인데, AP가 기존 로봇대전과 다르게
                   무조건 가까운놈 치는게 아니라 약한놈 찾아서 이동해버리고 그래서 반격쪽 보너스가 좋은 편이 아님.
루크레티아 노인 - 원공4원방4에 에이스보너스가 원호성능20퍼로 원호용으로 쓸만하기는개뿔
                          윙시리즈중 유일하게 극초반 합류하며 그에 걸맞는 똥같은 성능 자랑함
                         정신기는 보조가 3개나 붙었는데 SP소모가 커서 부담... 걍 쓰지마세여

기갑전기 드라구나 - 초반부터 중반까지 스토리상 꽤 활약. 적들이 초반에 명중률 부담 좀 있지만 약한 편이라 땡큐.
켄 와카바 - 거의 고성능이었는데 이번엔 그저 그러함. 쓰려면야 못쓸건 없지만... 격투용으로 밀어줍시다.
탭 오세아노 - 정신기는 쓸만한데 특수능력이 별로라... 초중반에 보급달고나올때 노가다좀해주면 좋음
라이트 뉴먼 - EWAC(대)의 위엄 덕분에 웬만하면 풀참전. 점사타겟율도 높은 편은 아니고...
                    전투력도 똥이고 풀개조나 에이스보너스도 똥임. 그냥 수리로 레벨맞추세요.
마이요 프라트 - 역시나 예전같은 위엄은 없지만 늦게와도 5단개조로 들어와서 즉시전력으로 충분함
                      합체기쓰면서 돌아다니는게 패턴. 덕분에 마이요 키우면 D2 키우기가 애매해짐.

무적초인 점보트3 - 스토리 비중 눈꼽의 때. A에선 좀 더 좋았던 거 같은데... 적들이 최약체라 격추수올리는데 땡큐.
승평 - 능력치가 똥이야. 원공이 3이나 붙었는데 딱히 원공에 좋은 기술이 없음.(이온포는 한번쓰면 엠오링)
          에이스보너스가 행운쓰면 불굴도 걸림 이게 뭔 병신같은 보너스인가 했더니 캐릭창에 불행 쓰여짐-_- 야 이 미친...
          점보트 성능도 똥이고 전투전력으로는 정말 아닌데 케이코의 감응20때문에 안쓸수가 없음. 
우주태 - 전형적인 2호기 필중가속히라메키셔틀...
케이코 - 감응20 이거하나만으로도 점보트 키울 가치는 충분합니다 축복격려보급 다있는데 SP소모가 높아서 걍 감응셔틀

무적강인 다이탄3 - 메카노이드가 두번나오던가 세번나오던가...
하란반조 - 에이스보너스가 훌륭하니 키울거면 격추수 밀어주고, 방패는 있는데 실드방어가 없으니 한개 달아주고
               에이스보너스를 위해 기량파츠를 붙여줘도 좋음
                솔직히 좋은 기체는 아닌데 그저 혼걸고 합체기가 크리까지 뜨면 최고대미지가 나오니...

마징가Z - 미네르바X가 나오는 것 말고 마징가Z판 스토리는 없음. 마징카계열은 그랜다이저빼고 다 갈아타기됨.
두갑아 -  원호방어4 있으니 그냥 원호방어용 방패캐릭으로 키운다면 몰라도 주력 전투요원으로는 별로...
              초반정신기가 초근성철벽이라 키우기 빡세고 힘들게 키워봤자 막판에 우주B 에라이
유미 사야카 - 축복격려보급이 너무늦게나옴. 축복나올때까지 신뢰밖에 못쓰는데 이걸 키워?
보스 - 극초반 응원셔틀로 꽤 쓰이게 되지만 조금만 지나도 워낙 보스보로트가 똥같아서 쓸 일이 없음
          다른기체 태운다고 어차피 전투력이 좋은 파일럿인 것도 아니고...
          에이스보너스에 이동후보급가능이 있어서 키우려면 보스보로트로 키우는게 좋음

마징가Z - 똥같은 마나소모와 구려터진 화력 결정적으로 무기2300으로 필살기가 7000이 안되는 유일무이한 슈퍼로봇
               진짜 나가뒤져라...
다이아난A - 성능을 말할 필요가 있나? 합체기 있으니 한번 보고 버리세여
보스보로트 - 똥같은 성능의 대명사였다가 팬들을 위해 점점 성능을 올려줬는데 이번작에선 별로임.
미네바X - 딱 볼때는 구린성능인데 무기개조3100으로 풀개조시 이동후3칸 6800무기가 있어서 그럭저럭 쓸만하고
               결정적으로 본체풀개조시 지상우주S가 되어 사실상 10%의 성능업이 있음. 상당히 쓸만해짐.

그레이트 마징가 - 여러번 나오는데 다 쩌리로... 초반에 병신같이 삐져서 안나오는게 상당히 골때림. 무슨생각인거야?
츠루기 테츠야 - 원공이 있는데다 그레이트의 필살기들이 원거리라서 퇴각보스잡기 원호보조로 대단히 쓸만함.
                       정신기도 안정적으로 좋은 편이고 마징가계열 중에서는 전투용으로 가장 쓸만함.
                       문제는 우주B...
호노오 쥰 - 수리기체타고나오면서 정신기는 전투형. 막판에 헌신 하나 들오는데 에이스보너스가 헌신25-_- 버리세여.

그레이트 마징가 - 선더브레이크와 그레이트부스터가 보스킬용 원호공격으로 훌륭함. 무기개조3100인것도 우왕굳.
                          마징가계열 쓴다면 그레이트가 최고.
비너스 - 공중에 떠있는거 말고는 뭐 할말없이 구림.

그랜다이저 - 나름 슈퍼계열 보스연합의 대빵이라 스토리상으로는 좀 있어보임. 스페이저 아낙네들은 우주A.
듀크 프리드 - 혼 있는건 좋은데 그랜다이저가 엠소모도 크고 별로 안좋음. 혼때문에 칼질을 많이 먹은 느낌.
                    스페이저와 합체해서 보조계열들 렙업 맞춰주는건 좀 장점?
마리아 프리드 - 감응30 감응하나보고 키운다 에이스보너스는 감응20됨. 뭐 그런거지 망할놈의 필중대전.
히카루 - 막판재동70도 괜찮지만 에이스보너스는 sp+20에다 재동55로 재동을 괜찮게 본다면 키울 가치가 있는 파일럿.
            보스킬 용으로 좋겠죠?
키리카 - 축복감응헌신이 다 sp소모가 높아서 별로임. 에이스보너스로 애 생기면 듀크 보조로 쓸만...할까 과연?
루비나 - 격려 보급은 늦게나오고 SP소모 높아서 별로고 에이스보너스로 애45 만들면 좋을까?
             
게타로보 - 스토리상 무게감은 낮지만 철갑귀에 호접귀까지 이것이 AP를 해야 하는 이유.
나가레 료마 - 무난히 무난하고 막판에 행운 달고나온다? 행운은 2호기한테 주는게 정석인데.
                   에이스보너스 공중S 좋긴한데 게타1이 통상기가 별로라 격추수가 늦게 올라가서 아쉬움.
                   저력8 꼴랑 하나인 것도 불만... 이래저래 게타가 그렇게 좋지는 않음. 진게타 스펙은 좋지만.
진 하야토 - 행운을 주고 애 를 받았다. 우왕굳. 게타는 2호기가 통상전투에는 더 좋음.
쿠루마 벤케이 - 막판에 응원 생겨서 SP남을때 보조가능한게 유용함. 바다맵 나와도 굳이 변신할 필요는...
토모에 무사시 - 살려주면 1인승게타쪽 환승멤버 되는데 공중D라 개쓰레기...
사오토메 미치루 - 응원보급이 늦게나와서 함내대기. 에이스보너스는 보급45인데 가르바FX키워서 이동후보급하는게 나음.
잭 킹 - 건파이트+풀개조보너스로 엄청난 원거리포대 가능. 특수능력도 알차고 정신기도 2인분.
            그래서 좋은줄 알고 써봤는데 명중률지옥에 풀개조무기공격력이 6200이라 화력에서 이뭐...
           실드있는데 실드방어 없으니 1이라도 달아주자.
메리 킹 - 회피셔틀하다 레벨업하면 응원보급이 SP소모가 적어서 쓸만함.
사오토메 미유키 - 축복이 빨리나오는건 좋은데 SP45라 초반에만 좀 쓰다 나중엔 출격수부족으로 함내대기.
                         그래도 나름 감응30도 있고 에이스보너스가 축복25인건 꽤 쏠쏠함. 키울만한 매력은 있음.
철갑귀 - 필중10인것도 좋고 연속타겟보정무효로 던져놨을때 매우 든든함. 다만 무쌍류 이상의 한방기가 없는게 단점.
호접귀 - 에이스보너스 재동50은 상당히 좋은데 필중은 고사하고 집중조차 없어서 키우는게 지옥. 재동50멤버중 젤구림.
리사 - 특수능력이 없고-_- 약기에-_- 초반에 보조정신없고-_- 나중에 나오는게 헌신우정-_- 에이스는 헌신20-_-

3인승게타 - 구리다. 너무 구리다. A와는 다르게 3인승게타에 돈바르면 3인승에 이어지니 초반부터 돈바르면 그나마...
3인승게타드래곤 - 샤인스파크로 한방기는 맞춰놨지만 역시 구리다.
진게타 - 이동8 hp7000 en200 운동성120 장갑1700 개조 13 10 8 10
            특수 오픈겟 hp소 지형 e0c4 이동타입 a1020000 풀개조 이동후변형가능(21) 
            게타2 이동10 운동성140 지형 1845 이동a5020000
            게타3 이동6 운동성100 장갑1900 지형 1839 이동a3020000
            이제야 진짜배기가 나왔구나. 29화입수로 엄청 늦는 편이지만 충분히 강함.
            하지만 또 아주 킹왕짱 쎈건 아니라... 솔직히 이번 게타는 애정이 있어야 키울만함.
1인승게타 - 당연히 구리다. 게타1 고정이라 공중타입인데 무사시 우주D-_- 딴놈태우세여.
1인승게타드래곤 - 이하동문. 그저 진게타와 합체기 한번 볼라고 꺼내볼뿐.
텍사스맥 - 무기화력이 쓰레기.
게타Q - 땅개수리로봇 끝.

초전자로보 콤바트라V - 스토리상 쩌리고 EN소모가 지랄같아서 성능도 그닥... SP많아서 쓰면 또 쓸만하긴 함
아오이효마 - 그란닷샤때문인가 왠 돌격이... 원호방어2가 의외로 대단히 쏠쏠함.
                   초전자로보들이 en괴물이라 키우기로 맘먹었다면 에이스는 필수임.
나니와주죠 - 필중회피가속멤버. 정신이 남으면 격려한발 써줄수도 있음.
다이사쿠 - 보통 뚱땡이가 기합멤버인데 기합50이라 쓰기 좀 부담이... 막판 열혈35 땡큐.
난바라 치즈루 - 행운40 보급70 재동90 구색은 잘갖췄는데 sp소모때문에 썩 좋지는 않음
키타 코스케 - 정말 쓸데없는거만 모아놨음. 노력15 응원25 쓰다가 막판에 교란멤버됨?
이치키 킨타 - 유일무이 수리보급 다되는 케로트의 파일럿. 전투형 정신기. 에이스는 이동후보급가능.
이치키 치에 - 응원20 탈력40 보급60... 근데 다 늦게나와서 그닥?

콤바트라V - 주력기인 초전자요요 말고는 효율이 나쁜 편이고 특히 초전자스핀의 기절초풍할 EN소모는...
                  에이스보너스에 EN개조도 충분히 해줘야 함. 기체는 애매하나 SP가 많아서 무난히 쓸만함.
                 추가무장인 그란닷샤는 좀 똥같음... 풀개조는 빔코트추가로 똥같음.
케로트 - 콤바트라루트 타야 얻을수 있는데 이뭐... 보조정신이 구려서 출격의 이유가 없음

초전자머신 볼테스V - 콤바트라보다는 좀 위인거 같지만 어쨌든 쩌리.
고우 켄이치 - 골때리게 건파이트가9라서 초전자팽이가 이동후5칸 우왕? 필중10 열혈35도 좋다
미네 잇페이 - 가속도 필중도 행운도 다른멤버의 SP소모가 더 적어서...
                   근데 다른멤버는 열혈탈력같은 더 중요한게 있어서 결국 이놈이 필중불굴행운씀
고우 다이지로 - 딱봐도 기합멤버. 노력열혈이 주력임. AP는 SP가 적어서 기합쓰기 아까움.
고우 히요시 - 1회차 쯔바이저게인 척살의 일등공신. 그타이밍의 유일한 탈력멤버. 행운응원보급도 있어 다양성도 좋음.
오카 메구미 - 진짜 똥같은 정신기만 알차게 모았다. 가속5 요거하나 쓸만하네. 워낙 쓸게 없어서 교란으로 낭비...
 
볼테스V - 콤바트라보다는 조금 낫지만 주력 원거리가 초전자팽이뿐. 그래서 건파이트로 사거리 늘려줬나?
               볼테스루트타서 초전자볼 얻으면 조금 더 나음. 여튼 EN괴물인거 감안하세여. 합체기는 한번보고 봉인합세.
               풀개조도 콤바트라처럼 빔코트...

투장 다이모스 - 초전자시리즈와 함께 낭만3연작인데 AP에선 완전 주력. 스토리나 성능이나...
류자키 카즈야 - 1인캐릭이라 그런지 특수능력이 충실. 인파이터9에 카운터에 저력8에 베어내기까지
                       에이스보너스인 베어내기100%는 손에 꼽을 초강력 보너스.
                      정신도 초반부터 노력필중으로 렙업이 수월하며 열혈이35 불굴10 막판 애65 쩐다...
                      게다가 3화부터 등장이고 루트만 잘타면 강제로 빠지는 판도 별로 없고 아니 강제출격이 많아서 출격회수 엄청남
                      강력한데다 활용도도 엄청난 그야말로 AP최고성능. 필살기가 1칸이지만 그래도 원호공격 1개라도 달아주자.
유즈키 쿄시로 - 검술의 달인이 비행기를 타다니... 보조기체 중에서는 강한 편이지만 그래도 당연히 전투용으로는 약함.
                       정신기는 전투형이고 에이스보너스는 이동후보급가능. 타겟이 잘되는 편이니 돈좀써도 유용함.
이즈미 나나 - 초반 축복45가 SP소모는 크지만 나나가 SP가 많은 편이라 유용하고 중반 응원15뜨면 응원멤버로 변신
                    후반 재동90 보급70은 좀 부담되지만... 보급기체면서 키우기가 쉬워서 유용하게 쓰임

다이모스 - 3화부터 나오면서 충분히 막강한 성능을 자랑. 주력슈퍼로봇이면서 무기풀개조가 3300! 3300! 버그나 마찬가지.
                SP소모도 다이모킥남발하지 않으면 괜찮은 편.
                결정적으로 다이모스루트가 동방불패루트라 이쪽을 많이 타게 되는데 추가무장이 풀개조시 9천을 돌파!
                합체기도 아니고 단독무장주제에 9천! 혼없어도 대미지에 부족함이 없소이다.
                풀개조는 전무기 배리어관통 으아 뭐 단점이 하나도 없어 다좋아 AP최고효율의 기체.
                정말 유일무이한 단점은 합체기 없는거(...) 근데 AP합체기가 EN괴물이라 안쓰이는걸 생각하면 단점도 아님.
가르바FX - 보급기체 중에서는 날고 무기도 쓸만하고(풀개조시 트윈버스터라이플과 동급... 근데 그건 트버라가 병신인거지만)
                약간만 돈써주면 돈값 충분히 합니다 왜냐면 AP 적들이 약한놈만 패기 때문에 가르바가 타겟이 많이 되거든
                보조정신기도 좋고 키우기도 좋고 이래저래 주력으로 손색이 없음

기동전함 나데시코 - 스토리에 자주 나오기는 하지만 작품 특성상 악역이 악역이 아니라 임팩트가 없음 디스토션필드 시발롬이에여
텐카와 아키토 - 에이스보너스가 출격시 스테이지클리어후 화성식1개습득으로 엄청나게 좋은거라서 에이스는 만들어야 하는데
                      에스테바리스가 전반적으로 구려서... 뭐 전멸노가다던 뭐던 해서 에이스찍고 그담엔 출격만 하세여
미스마루 유리카 - 초반 탈력응원은 좋기는 한데 필중이 늦게나오는데다 25라서 정작 키우기가 대단히 껄끄러움
                          특수능력은 전함답게 원방4고 에이스보너스 명중15는 그닥 티가 안남...
                         나데시코의 맵병기가 두개 다 강력해서 어찌어찌 쓰다보면 키워지기는 함.                     
다이고우지 가이 - 초강기인 것도 좋고 열혈이 혼되는 에이스보너스도 쓸만함. 그런데 에스테가 구려서... 아키토랑 합체기쓰며 다니세여.
스바루 료코 - 에스테3여자 중에서는 가장 전투형. 에스테 스펙도 격투형이고 능력치도 슈퍼계스러운데 필중이없네...
아마노 히카루 - 행운응원있는데 그냥 뭐 3여자 굴리려면 같이 쓰는거고 단독으로는 똥이지. 원공2 있음.
마키 이즈미 - 원작스럽게 탈력이 있고 에이스보너스는 탈력25... 근데 정작 제일 중요한 20화에서 적으로 나옴.
아카츠키 나가레 - 사장님답게 스펙은 좀 더 좋은데 문제는 합체공격이 없어서 최강 똥캐릭. 설명하기도 싫다.
츠쿠모 - 에이스보너스 저력2배는 정말 말도 안되게 좋음. 저력8에 스킬파츠로 1 붙여주고 저력9 뜨면 으아...
             피통많으면서 디스토션필드도 있고 원방4에 풀개조보너스는 보손점프(분신)이라 최강의 방패
             근데 드럽게 늦게들어와서 활용도가 낮음. 무기도 최종대미지 6500이라 애매함.

오리지날 - 뭐 당연히 비중갑이고, 1화부터 2화정도 빼고는 풀참전이니 활용도는 말할 필요도 없음.
엑셀알마 - 필중불굴로 슈퍼계에 어울림. 사실 AP의 더러운 명중보정때문에 라미아보다 액셀이 좋다...
               최고의 에이스지만 스킬파츠주면 적으로 나올때 달고나오므로 키워주지는 말자. 계속 액셀만 쓸거면 상관없고.
               에이스보너스인 기력130에 공격력1.2배는 엄청난 고성능.
라미아 - 액셀과의 차이는 필중과 집중인데 AP는 필중이 갑이라 라미아가 엑셀보다 구림 뭐 그거말고는 똑같음.

소울게인 - 돌격형 슈퍼계열 기체. 액셀 전용. 초반 퇴각보스를 잡기 위해 주인공의 원호공격이 절실한데
               최강의 원호공격인 무주작이 있는 소울게인이 좋다. 1회차에서 가장 유용한 주인공 기체. 풀개조는 댐감30퍼로 그닥...
               혼과 에이스보너스를 합쳐 단일공격 최고대미지 가능.
바이사가 - 공용 슈퍼계열. 분신과 미친크리로 돌격형 무쌍류 기체. 최종필살기가 사거리 있어서 건파이트 발라놔도 쓸만하고 원호로 더 유용.
               풀개조는 분신10퍼추가.
안쥬르그 - 포격형 슈퍼계열. 라미아 전용. 주인공 기체 중에서는 구린편. 풀개조는 사거리+1로 유용.
아슈세이버 - 공용 리얼계형. 무기밸런스가 좋아 사용하기 편하며 풀개조시 비행가능이라 더욱 유용. 머리굴리지말고 달려!
라즈안그리프 - 공용 리얼계. 포격형. 화력은 막강하나 P무기가 부족하고 땅개라 머리 좀 굴려야 함. 레벨20키우기가 지옥.
                      게다가 강력한 무기들은 근접불가라 원호용으로도 사거리를 맞춰줘야 하는 불편함... 풀개조는 잔탄1.5배.
                      하지만 긴 사거리와 강력한 화력으로 투자가 충분히 된다면 걸맞는 성능 보여줌.

무조건 추천기체
주인공-말할필요없이 강력. 다만 다회차 플레이를 대비해서 스킬파츠는 주지말자. 다음에도 같은캐릭 쓸거면 줘도됨.
다이모스-1회차에 이거안키우면 초반이 괴롭다. 투자안해도 좋은데 투자빨도 엄청받는 그야말로 에이스. 생존력이 조금 떨어짐.
갓건담-짧은거는 단점이지만 그야말로 막강한 화력. 초중반부터 나오는 것도 메리트. 화력 생존 모든 면에서 압도적.
마스터건담-더좋음. 무개조 최강유닛. 늦게나오지만 충분히 초강력함. 다만 스킬파츠 주면 다음회차에서 괴로움...
헤비암즈- 사거리길고 잔탄수많은 고성능무기에 원공4라 잡어상대에 매우 쓸만함. 늦게나오는게 단점.
드라고나3 - EWAC(대) 하나 믿고 달립니다. 보조정신이 교란밖에 쓸게 없는데 이게 또 나름 교란만 써도 돼서 좋기도 함.
                막판에 재동한발 사용가능.

본체 풀개조를 주목하라
로즈건담 - 이동후맵병기가능. 풀개조 전후가 완전히 다른 기체. 1회차에선 힘들고 2회차에 들어오자마자 풀개조하면 정말정말 쓸만함.
알트론건담 - 자폭후 저력9의 위력을 맛보자. 저력9멤버들끼리 뭉쳐서 1턴자폭후 5명이 저력9로 돌아다니면 엄청 강력함.
짐커스텀 - 풀개조보너스가 보스를 고자만드는 막강한 성능을 자랑함. 탈력캐릭이 전혀 필요없음. 돈도 많이 안드니 1회차 풀개조 추천.

무기개조수치에 따른 성능차이
2300 - 대부분의 슈퍼로봇.
          그리고 윙제로커스텀... 윙제로 이 쓰레기새끼
          ZZ도 2300으로 전투요원으로는 쓰레기에 가깝지만 맵병기에는 영향없고 맵병기 하나보고 키우는 놈이라 별 영향없음.
         그런데 주력 슈퍼로봇은 그렇다치고 겟타Q 1인승겟타도 2300 이뭐 어쩔?
          갓건담과 마스터건담도 2300
3100 - 건담계열, G건달 건달W 대부분. 그리고 그레이트마징가. 마징가계열에서 유일하게 쓸만한 기체. 미네바X도 이쪽.
          D팀과 나데시코팀. 그리고 주인공기체.
          텍사스맥은 슈퍼로봇이지만 합체기도 없고 기본화력도 낮고... 3100인데도 풀개조해서 꼴랑 6천초반임.
3300 - 쓰레기급MS들과 회복기체들 짐커스텀도 3300이지만 풀개조6천이 안됨...
          그런데 다이모스가 여깄네요. 이런 미친... 아무리 합체기가 없다지만 다른 슈퍼로봇보다 1000이 더 올라가나 세상에?
          덕분에 다른 슈퍼로봇들 합체기보다 다이모스가 혼자 쓰는 필살기의 공격력이 더 높음. 다이모스가 최고다.
          
3600 - 자크레로 보스보로트. 쓰레기들.


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